سوني تعلن ارتفاع أرباحها الفصلية رغم تراجع مبيعات ألعاب الفيديو

بنك البركة

ارتفعت أرباح شركة سوني بنسبة 3% في الربع الأخير ، مما أدى إلى تجاوز انتكاسات الإنتاج من عمليات الإغلاق للحد  من تفشي كورونا في شنجهاي واتجاه الابتعاد عن ألعاب الفيديو مع تخفيف القيود الوبائية في أماكن أخرى.

قالت شركة سوني للإلكترونيات والترفيه اليابانية – والتي تتخذ من طوكيو مقرا لها –  اليوم الجمعة، إن أرباحها التي حققتها ممن شهر أبريل حتي شهر ونيو بلغت 218 مليار ين (1.6 مليار دولار) ، ارتفاعا من 212 مليار ين قبل عام.

ABK 729

ارتفعت المبيعات الفصلية بنسبة 2% لتصل إلى 2.31 تريليون ين (17.4 مليار دولار) ، على خلفية الطلب القوي على عمليات الموسيقى في سوني ، بما في ذلك «هاري هاوس» لهاري ستايلز.

من بين الأفضل أداءً في الأفلام كان «Morbius» ، فيلم مبني على بطل مارفيل كوميكس. لكن سوني تأمل أن يحقق فيلم «Bullet Train» ، بطولة براد بيت والمقرر طرحه في أغسطس ، نتائج جيدة في شباك التذاكر.

قالت شركة سوني ، التي تصنع أجهزة ألعاب الفيديو بلاي ستيشن وتلفزيونات برافيا وكولومبيا بيكتشرز ، إن المبيعات من خدمة بث الموسيقى ارتفعت خلال الربع.

قال هيروكي توتوكي المدير المالي للشركة، إنه على الرغم من بعض القلق بشأن التباطؤ الاقتصادي العالمي ، كان من المتوقع أن تظل أعمال التدفق مستقرة.

تراجعت المبيعات في قطاع ألعاب الفيديو والخدمات التقنية. وقال توتوكي إن أحد الأسباب هو أنه مع تخفيف القيود المتعلقة بوباء الفيروس التاجي ، كان الناس يمارسون الألعاب بشكل أقل ويخرجون بدلاً من ذلك. أيضًا ، أدى النقص في رقائق الكمبيوتر إلى تباطؤ إنتاج جهاز بلاستيشن 5 من سوني.

تراجعت مبيعات برامج ألعاب سوني في الربع الأخير ، بينما ارتفعت تكاليف تطوير البرمجيات. أقرت شركة Sony بأن التباطؤ في الشحنات قد يحد من زخم اهتمام لاعبي اللعبة ببلاي ستيشن 5. لكن الشركة تعتمد على عناوين الألعاب الرئيسية المقرر إصدارها في وقت لاحق من العام لإحياء المبيعات.

وقالت الشركة اليابانية إنها تتوقع أن تنخفض أرباحها للسنة المالية الكاملة إلى 800 مليار ين (6 مليارات دولار) من 882 مليار ين في العام السابق.

اضغط لمتابعة أموال الغد على تطبيق نبض

اترك تعليق